《 3D智趣园》课程开发方案、计划
一、 设计理念
1.学生的学习兴趣
3D打印应用到教育,它使学生在学习的过程中,通过对立体空间的认识来达到提高学习兴趣的目的;它可以把学生书本上一些比较抽象的知识转化成立体可见 的实际物体,老师在讲解中也会更加生动形象。
2.锻炼学生的创新思维能力
学习兴趣的提高有助于思维的开发,学生是最具有想象力的,结合平常书本上所学的知识,加上3D打印给学生带来的必要条件,会促使整个学习环境的改变和创新。
3.目的与意义
3D打印技术本身就是一个造物的方式,它是工业社会发展到现今的一个产物,现今社会要求“大众创业,万众创新”,那么3D打印是我们在这个大的潮流中所能用的一个工具,工业领域通过这个工具来弥补工业本身的弊端,教育也是一样的,通过这个工具来提高教育的质量。
二、课程架构
1. 3D打印笔创作——熟练操作3D打印笔,利用3D打印笔创作平面作品,初步做立体作品练习;
2. 3D建模——通过电脑操作,参考我们平时生活中的一些物品,在电脑上完成作品外观设计,通过3D打印机打印出成品。
三、课程目标
1.熟练使用操作3D打印笔,利用3D打印笔创作平面、立体、空中绘画的技能;
2.熟悉3D建模软件,利用3D建模软件设计三维作品;
3. 树立3D概念,培养3D打印兴趣,合理使用3D打印工具
四、关键发展指标
能级纬度 | 相关指标 |
感统能力的提升 | 3D打印笔创作通过颜色,尺寸,速度,力量以及空间的定位和变化优化精细操作和心手协作能力,提升学习的敏锐性; |
强化空间思维和空间构造能力
| 3D打印创作通过二维到三维空间思维和创作的转化,强化空间感和空间想象能力,强化空间构造和秩序的感受理解,领悟线性逻辑和工作流程,从而提升空间思维和创新能力 |
创新思维提升 | 3D打印创作让孩子们打破了想象和现实的隔膜,在思考、创新和实践中完成了从玩物向造物的积极转变。培养小朋友创新习惯同时因为创新带来的成就感和认同感,让他们能够全面认识科技对生活的影响,理解学习的意义所在,从而建立健康积极的科学伦理。 |
五、活动准备
1. 3D打印笔:3D打印笔、PLA材料、安全剪刀、绘画纸模、教学样品、教学PPT;
2. 3D建模:软件安装、学员账号、教学PPT
六、活动过程:
第一课 初识3D打印
活动内容 | 活动过程设计 (教学策略等) | 任务单设置 | 学生创作 (教学资源运用) | 指导要点 及、注意事项 |
活动准备阶段
| 准备PPT和3D打印的样品,3D打印笔、纸模。 1. PPT让孩子们初步了解3D打印的作用和用途。让孩子们对3D打印有个全面的印象。 2. 展示一些3D打印的模型(3D打印笔作品和3D建模作品),让孩子们具体化的知道自己能做什么。 3. 讲解3D打印笔的注意事项,并让孩子们接触3D打印笔。 | 熟悉用笔,可以画出连贯性的线条。 | 让同学们根据视频中的3D打印场景举例说明我们生活中哪些东西是可以用3D打印技术可以打印出来;表达出自己可以用3D打印技术做些什么。 | 给予学生正确的观念,而不是一度夸大3D打印的概念,浮夸而不现实。 |
创作 | 首先学习3D打印笔的使用和注意事项; 分发纸模,从基础线条练习掌握用笔。
| 学生复述3D打印打印笔的使用方法,并完成纸模上的线条练习。 | 注意安全 | |
活动总结 | 学生总结初次使用3D打印笔的感受。提前布置下节课课题,学生们课前完成设计。
| 检查学生的作品是否按要求完成 |
第二课 小飞机
活动内容 | 活动过程设计 (教学策略等) | 任务单设置 | 学生创作 (教学资源运用) | 指导要点 及、注意事项 |
活动准备阶段
| 准备PPT、3D打印笔、纸模。 PPT里收集一些网络图片和一些已经完成的作品,让同学们在创作的时候可以做一些参考。
| 创作出多彩色小飞机,并且完整的从纸上剥落下来。 | 抽几个学生讲解一下他的设计理念。 | 讲解一下我们在创作过程中可能会遇到的一些注意点,更高效率的完成作品创作。 |
创作 | 复习3D打印笔的使用方法; 发纸模在自己的设计稿上用3D打印笔进行创作。
| 学生创作时,给予学生一些指导 | 注意安全 | |
活动总结 | 挑选几个作品完成比较好的同学,给予点评。 提前布置下节课课题,学生们课前完成设计。
| 检查学生的作品是否按要求完成。 学生打扫自己范围内的卫生。 |
第三课 蝴 蝶
活动内容 | 活动过程设计 (教学策略等) | 任务单设置 | 学生创作 (教学资源运用) | 指导要点 及、注意事项 |
活动准备阶段
| 准备PPT、3D打印笔、纸模。 PPT里收集一些网络图片和一些已经完成的作品,让同学们在创作的时候可以做一些参考。
| 根据提前设计好的纸模画出五彩缤纷的蝴蝶。并且完整的从纸上剥落下来。 | 抽几个学生讲解一下他的设计理念。 | 讲解一下我们在创作过程中可能会遇到的一些注意点,更高效率的完成作品创作。 |
创作 | 复习3D打印笔的使用方法; 发纸模在自己的设计稿上用3D打印笔进行创作。
| 学生创作时,给予学生一些指导 | 注意安全 | |
活动总结 | 挑选几个作品完成比较好的同学,给予点评。 提前布置下节课课题,学生们课前完成设计。
| 蝴蝶的翅膀和触角一定要和蝴蝶身体焊接好。 | 检查学生的作品是否按要求完成。 学生打扫自己范围内的卫生。 |
第四课 小黄人
活动内容 | 活动过程设计 (教学策略等) | 任务单设置 | 学生创作 (教学资源运用) | 指导要点 及、注意事项 |
活动准备阶段
| 准备PPT、3D打印笔、纸模。 PPT里收集一些网络图片和一些已经完成的作品,让同学们在创作的时候可以做一些参考。
| 给小黄人添加上职业设计。并且完整的色彩分明的创作出来。 | 抽几个学生讲解一下他的设计理念。 | 讲解一下我们在创作过程中可能会遇到的一些注意点,更高效率的完成作品创作。 |
创作 | 发纸模在自己的设计稿上用3D打印笔进行创作。
| 小黄人口袋部分容易和身体混淆,注意学生有没有区分开。 | 注意安全 | |
活动总结 | 挑选几个作品完成比较好的同学,给予点评。 提前布置下节课课题,学生们课前完成设计。
| 检查学生的作品是否按要求完成。 学生打扫自己范围内的卫生。 |
第五课 立体拼接
活动内容 | 活动过程设计 (教学策略等) | 任务单设置 | 学生创作 (教学资源运用) | 指导要点 及、注意事项 |
活动准备阶段
| 准备PPT、3D打印笔、纸模。 视频教学拼接的方式。平列拼接和悬空拼接。
| 拼接出一个完整的正方体。最好六面图案不一样。 | 学生口述拼接过程 | 讲解一下我们在创作过程中可能会遇到的一些注意点,更高效率的完成作品创作。 |
创作 | 学生独立操作
| 注意观察学生拼接过程有无错误,例如拼接缝隙是否过大,两边没有拼接上。 | 注意安全 | |
活动总结 | 挑选几个拼接完成比较好的同学,给予点评,并且让该同学交流下心得。 提前布置下节课课题,学生们课前完成设计。
| 学生打扫自己范围内的卫生。 |
第六课 眼 镜
活动内容 | 活动过程设计 (教学策略等) | 任务单设置 | 学生创作 (教学资源运用) | 指导要点 及、注意事项 |
活动准备阶段
| 准备PPT、3D打印笔、纸模。 PPT里收集一些网络图片和一些已经完成的作品,让同学们在创作的时候可以做一些参考。
| 一个可以戴的眼镜。表面没有毛刺。在眼镜上有适当的造型设计。 | 学生口述设计的创作理念。
| 讲解一下我们在创作过程中可能会遇到的一些注意点,更高效率的完成作品创作。 |
创作 | 学生独立操作
| 注意观察学生拼接过程有无错误。 | 注意安全 | |
活动总结 | 挑选几个拼接完成比较好的同学,给予点评,并且让该同学交流下心得。
| 学生打扫自己范围内的卫生。 |
第七课 自行车
活动内容 | 活动过程设计 (教学策略等) | 任务单设置 | 学生创作 (教学资源运用) | 指导要点 及、注意事项 |
活动准备阶段
| 准备PPT、3D打印笔、纸模。 PPT里收集一些网络图片和一些已经完成的作品,让同学们在创作的时候可以做一些参考。 自行车属于独立站立作品,讲解怎样能让作品站立起来。 讲解下轴承原理,联想我们平时看到的自行车轮子怎么转动的,让自行车转动起来
| 让自行车独立站立在平面上。 | 学生口述设计的创作理念。 并且简单描述一下自己怎么让自行车转动起来。 | 讲解一下我们在创作过程中可能会遇到的一些注意点,更高效率的完成作品创作。 |
创作 | 学生独立操作
| 注意观察学生拼接过程有无错误。 | 注意安全 | |
活动总结 | 挑选几个拼接完成比较好的同学,给予点评,并且让该同学交流下心得。 自行车属于站立作品,检查学生是否注意到作品支撑的平衡感。 自行车的轮子是否可以转动
| 学生打扫自己范围内的卫生。 |
活动内容 | 活动过程设计 | 任务单设置 | 学生创作 | 指导要点及注意事项 | |
活动准备阶段 | 准备PPT和3D打印的样品 | 学生可以知道每个要求做的命令的任务栏位置在什么地方。 | 让同学们根据视频中的3D打印场景举例说明我们生活中的哪些东西是可以用 | 给予学生正确的观念而不是一度夸大3D打印的概念,浮夸而不现实。 | |
创作 | 熟悉3D建模的软件 123D Design | 学生复述3D建模的使用方法 | 注意及时纠正错误 | ||
活动总结 | 学生们总结初次接触3D建模的感受,提前布置下节课课题,学生们提前开始构思。 | 检查学生的掌握能力 | |||
第八课 初识3D打印及3D建模
活动内容 | 活动过程设计 | 任务单设置 | 学生创作 | 指导要点及注意事项 | |
活动准备阶段 | 准备PPT和3D打印的样品 | 可以站立的桌子。桌子的四条腿必须是在一个平面上的。不可以长短不一。 | 让同学们根据我们提供的样品和图片,提出自己对于桌子建模的独特构思,充分发挥他们的想象力。 | 给予学生正确的引导,在充分调动其想象力的同时,还要让他们认识到3D建模的逻辑性和合理性。 | |
创作 | 首先学习移动、修改尺寸、文本添加命令,然后使用电脑开始桌子的建模创作。 | 学生演示本节课命令,总结建模方法,并完成桌子建模。 | 注意学生在命令操作时的一些误区,及时指正。 | ||
活动总结 | 学生们总结创作桌子建模的感受,提前布置下节课课题,学生们提前开始构思。 | 检查学生的作品是否按要求完成。 | |||
第九课 初级建模(电脑版)---桌子
活动内容 | 活动过程设计 | 任务单设置 | 学生创作 | 指导要点及注意事项 | |
活动准备阶段 | 准备PPT和3D打印的样品 | 多功能笔筒。考虑模型的比例。长宽高都必须考虑到。在笔筒的基础上添加一些别的功能。 | 让同学们根据我们提供的样品和图片,提出自己对于笔筒建模的独特构思,充分发挥他们的想象力。 | 给予学生正确的引导,在充分调动其想象力的同时,还要让他们认识到3D建模的逻辑性和合理性。 | |
创作 | 首先学习抽壳、吸铁石命令,然后使用电脑开始笔筒的建模创作。 | 学生演示本节课命令,总结建模方法,并完成笔筒建模。 | 注意学生在命令操作时的一些误区,及时指正。 | ||
活动总结 | 学生们总结创作笔筒建模的感受,提前布置下节课课题,学生们提前开始构思。 | 检查学生的作品是否按要求完成。 | |||
第十课 初级建模(电脑版)---笔筒
活动内容 | 活动过程设计 | 任务单设置 | 学生创作 | 指导要点及注意事项 | |
活动准备阶段 | 准备PPT和3D打印的样品 | 存储零钱的位置直径大小要和硬笔大小一样。直径可以塞下硬币,尺寸不会过大。 | 让同学们根据我们提供的样品和图片,提出自己对于零钱储蓄罐建模的独特构思,充分发挥他们的想象力。 | 给予学生正确的引导,在充分调动其想象力的同时,还要让他们认识到3D建模的逻辑性和合理性。 | |
创作 | 首先学习相减、对齐命令,然后使用电脑开始零钱储蓄罐的建模创作。 | 学生演示本节课命令,总结建模方法,并完成零钱储蓄罐建模。 | 注意学生在命令操作时的一些误区,及时指正。 | ||
活动总结 | 学生们总结创作零钱储蓄罐建模的感受,提前布置下节课课题,学生们提前开始构思。 | 检查学生的作品是否按要求完成。 | |||
第十一课 初级建模(电脑版)---零钱储蓄罐
活动内容 | 活动过程设计 | 任务单设置 | 学生创作 | 指导要点及注意事项 | |
活动准备阶段 | 准备PPT和3D打印的样品 | 带手柄的杯子。设计出不同造型的杯子。 | 让同学们根据我们提供的样品和图片,提出自己对于杯子建模的独特构思,充分发挥他们的想象力。 | 给予学生正确的引导,在充分调动其想象力的同时,还要让他们认识到3D建模的逻辑性和合理性。 | |
创作 | 首先学习相减/抽壳、合并命令,然后使用电脑开始杯子的建模创作。 | 学生演示本节课命令,总结建模方法,并完成杯子建模。 | 注意学生在命令操作时的一些误区,及时指正。 | ||
活动总结 | 学生们总结创作杯子建模的感受,提前布置下节课课题,学生们提前开始构思。 | 检查学生的作品是否按要求完成。 | |||
第十二课 初级建模(电脑版)---杯子
活动内容 | 活动过程设计 | 任务单设置 | 学生创作 | 指导要点及注意事项 | |
活动准备阶段 | 准备PPT和3D打印的样品 | 名字和钥匙扣的表面衔接在一起。如果名字掉落不能算完成作品。 | 让同学们根据我们提供的样品和图片,提出自己对于钥匙扣建模的独特构思,充分发挥他们的想象力。 | 给予学生正确的引导,在充分调动其想象力的同时,还要让他们认识到3D建模的逻辑性和合理性。 | |
创作 | 首先学习相减、圆角命令,然后使用电脑开始钥匙扣的建模创作。 | 学生演示本节课命令,总结建模方法,并完成钥匙扣建模。 | 注意学生在命令操作时的一些误区,及时指正。 | ||
活动总结 | 学生们总结创作钥匙扣建模的感受,提前布置下节课课题,学生们提前开始构思。 | 检查学生的作品是否按要求完成。 | |||
第十三课 初级建模(电脑版)---钥匙扣
活动内容 | 活动过程设计 | 任务单设置 | 学生创作 | 指导要点及注意事项 | |
活动准备阶段 | 准备PPT和3D打印的样品 | 用叠加的命令做出圣诞树。可以根据自己的喜好在树上做一些装饰。 | 让同学们根据我们提供的样品和图片,提出自己对于圣诞树建模的独特构思,充分发挥他们的想象力。 | 给予学生正确的引导,在充分调动其想象力的同时,还要让他们认识到3D建模的逻辑性和合理性。 | |
创作 | 首先学习缩放吸铁石命令,然后使用电脑开始圣诞树的建模创作。 | 学生演示本节课命令,总结建模方法,并完成圣诞树建模。 | 注意学生在命令操作时的一些误区,及时指正。 | ||
活动总结 | 学生们总结创作圣诞树建模的感受,提前布置下节课课题,学生们提前开始构思。 | 检查学生的作品是否按要求完成。 | |||
第十四课 初级建模(电脑版)---圣诞树
活动内容 | 活动过程设计 | 任务单设置 | 学生创作 | 指导要点及注意事项 | |
活动准备阶段 | 准备PPT和3D打印的样品 | 南瓜灯的重点在于底部放灯的部位。地步挖的孔大小必须严格按照老师提供的灯座大小设置。 | 让同学们根据我们提供的样品和图片,提出自己对于南瓜灯建模的独特构思,充分发挥他们的想象力。 | 给予学生正确的引导,在充分调动其想象力的同时,还要让他们认识到3D建模的逻辑性和合理性。 | |
创作 | 首先学习抽壳、对齐、相减、合并命令,然后使用电脑开始南瓜灯的建模创作。 | 学生演示本节课命令,总结建模方法,并完成南瓜灯建模。 | 注意学生在命令操作时的一些误区,及时指正。 | ||
活动总结 | 学生们总结创作南瓜灯建模的感受,提前布置下节课课题,学生们提前开始构思。 | 检查学生的作品是否按要求完成。 | |||
第十五课 初级建模(电脑版)---南瓜灯
Xxx课程评价单
班级 姓名 学号